Linux. Komendy i polecenia. Wydanie II

okladka

Dołącz do grona fanów Linuksa

Użytkownicy Windows spotykający się po raz pierwszy z systemem Linux mogą być nieco przerażeni. Mimo graficznych narzędzi proces instalacji Linuksa jest zdecydowanie bardziej skomplikowany. Konfiguracja systemu obejmuje znacznie więcej elementów. Sposób korzystania z wielu funkcji systemu różni się zdecydowanie od tego, do czego przyzwyczaił nas Windows, a konieczność częstego stosowania konsoli tekstowej wydaje się ogromnym problemem.

Książka "Linux. Komendy i polecenia. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałej podręcznej ściągi dla użytkowników Linuksa. Znajdziesz w niej informacje o zastosowaniu i składni poleceń systemowych. Nauczysz się korzystać z konsoli tekstowej, poznasz polecenia pozwalające na zarządzanie systemem plików, administrowanie systemem i zarządzanie kontami użytkowników, a także dowiesz się, jakich parametrów wymagają poszczególne komendy. Szybko znajdziesz wszystkie wiadomości niezbędne do sprawnego korzystania z Linuksa.

  • Logowanie do systemu
  • Wyłączanie i restartowanie komputera
  • Struktura katalogów
  • Zarządzanie systemem plików
  • Administrowanie systemem
  • Tworzenie skryptów powłoki
  • Administrowanie kontami użytkowników

C++ Builder

okladka
C++Builder jest najnowszym systemem firmy Borland przeznaczonym do szybkiego tworzenia aplikacji. Łączy on w sobie uniwersalność języka C++ i ogromne możliwości systemu Delphi. Sprawdzona już technologia komponentów w połączeniu z niezwykłą efektywnością programowania wizualnego i siłą języka C++ umożliwi Ci błyskawiczne prototypowanie i budowę pełnowartościowych aplikacji przeznaczonych dla Windows.

Niniejsza książka poprowadzi Cię przez środowisko systemu C++Builder od podstaw, czyli kompendium wiedzy o C++, poprzez prezentację biblioteki VCL i jej komponentów, omówienie narzędzi systemu i technik programowania wizualnego, aż do zaawansowanych technik programowania baz danych, aplikacji internetowych, wykorzystania standardu OLE, komponentów OCX i ActiveX. Zdobyta wiedza umożliwi Ci wykonanie ogromnego skoku jakościowego - od tradycyjnych metod programowania do projektowania i programowania wizualnego.

Czytając tę książkę:

  • poznasz metody programowania wizualnego;
  • doświadczysz potęgi połączonych sił Delphi i C++;
  • zapoznasz się ze sposobami błyskawicznego prototypowania i budowy aplikacji;
  • zaznajomisz się z obszerną biblioteką komponentów VCL;
  • dowiesz się, jak efektywnie wykorzystać techniki obiektowe do skutecznego i szybkiego tworzenia aplikacji dla Windows 95 i NT;
  • nauczysz się, jak tworzyć i wykorzystywać biblioteki DLL, komponenty OCX i ActiveX;
  • poznasz nowoczesne metody obsługi baz danych;
  • opanujesz technologię tworzenia aplikacji internetowych.
Dołączona płytka CD-ROM zawiera próbną wersję systemu C++Builder z 60-dniową licencją. Oprócz kompletnego systemu, zawierającego bogatą bibliotekę komponentów używanych do tworzenia aplikacji, znajdziesz tam teksty źródłowe wszystkich przykładów cytowanych w książce.

3D Studio MAX. Czarna księga animatora

okladka

3D Studio MAX to nie tylko świetne narzędzie do modelowania i renderingu. Jest to również -- a może nawet przede wszystkim -- wspaniały program do tworzenia animacji. Animować w 3DS MAX można praktycznie wszystko. Poruszać obiektami możemy w sposób bardzo prosty, wprowadzając odpowiednie animowane transformacje lub wykorzystując pola sił (space warps), czy gotowe kontrolery animacji (animation controllers).

Animacje tworzymy w sposób tak intuicyjny, że zajęcie to dostępne jest nawet dla najmniej zaawansowanych użytkowników. Jednocześnie w MAX-ie znaleźć można wielkie bogactwo opcji i narzędzi, które użytkownikom zaawansowanym pozwolą osiągnąć wiele efektów uważanych za bardzo trudne do uzyskania i precyzyjnie animować bardzo złożone struktury. Tworzenie animacji różni ną się od zwykłej, modelarskiej pracy. Nie wystarczy zaplanowanie wyglądu obiektów, należy zaprojektować ich ruchy i wzajemne powiązania czasowe.

Jeśli czytając książki "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty" brakowało Ci praktycznych przykładów, to jest to książka dla Ciebie. Kolejne rozdziały są w zasadzie osobnymi praktycznymi przykładami, których przerobienie pozwoli Ci poznać tajniki animacji.


Caldera Linux 2.3 dla każdego

okladka
W książce "Caldera Linux 2.3 dla każdego" znajdziesz szczegółowe wskazówki dotyczące instalowania systemu OpenLinux w wersji 2.3; opisaliśmy krok po kroku wszystkie etapy, zwracając szczególną uwagę na detale mogące sprawiać problemy. Po zakończeniu instalacji będziesz miał przed sobą system linuksowy skonfigurowany tak, aby praca z nim była jak najwydajniejsza. W kolejnych rozdziałach tej książki przedstawimy informacje, które pozwolą Ci na komfortową pracę z systemem Linux. Dowiesz się, jak:
  • skonfigurować połaczenie PPP z Internetem;
  • korzystać ze środowiska KDE;
  • korzystać z pakietu StarOffice (5.2 PL) w domu i w biurze;
  • przeglądać strony WWW, wysyłać faksy, odbierać pocztę;
  • korzystać z programów graficznych dostarczanych z systemem, takich jak na przykład GIMP.
Bill Ball pisze książki techniczne, jest również wydawcą i dziennikarzem; komputerami zajmuje się od ponad 20 lat. Opublikował m.in. poradnik dla dostawców usług internetowych, kilkanaście artykułów w czasopismach, takich jak Computer Shopper czy MacTech Magazine. Jest również autorem kilku książek o tematyce związanej z systemem Linux.

Caldera Linux 2.3 dla każdego

okladka
W książce "Caldera Linux 2.3 dla każdego" znajdziesz szczegółowe wskazówki dotyczące instalowania systemu OpenLinux w wersji 2.3; opisaliśmy krok po kroku wszystkie etapy, zwracając szczególną uwagę na detale mogące sprawiać problemy. Po zakończeniu instalacji będziesz miał przed sobą system linuksowy skonfigurowany tak, aby praca z nim była jak najwydajniejsza. W kolejnych rozdziałach tej książki przedstawimy informacje, które pozwolą Ci na komfortową pracę z systemem Linux. Dowiesz się, jak:
  • skonfigurować połaczenie PPP z Internetem;
  • korzystać ze środowiska KDE;
  • korzystać z pakietu StarOffice (5.2 PL) w domu i w biurze;
  • przeglądać strony WWW, wysyłać faksy, odbierać pocztę;
  • korzystać z programów graficznych dostarczanych z systemem, takich jak na przykład GIMP.
Bill Ball pisze książki techniczne, jest również wydawcą i dziennikarzem; komputerami zajmuje się od ponad 20 lat. Opublikował m.in. poradnik dla dostawców usług internetowych, kilkanaście artykułów w czasopismach, takich jak Computer Shopper czy MacTech Magazine. Jest również autorem kilku książek o tematyce związanej z systemem Linux.

Po prostu Red Hat Linux 6

okladka
Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości Red Hat Linuxa 6, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia Red Hat Linuxa 6, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami.

Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości Red Hat Linuxa 6, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale.

I to wszystko za rozsądną cenę.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »