Windows XP. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Wśród setek książek poświęconych systemowi operacyjnemu Windows XP trudno jest znaleźć taką, która szczegółowo opisuje proces instalacji i czynności, jakie należy przedsięwziąć po awarii systemu. Tymczasem początkujący użytkownicy komputerów właśnie z tym mają najwięcej problemów. Jak skonfigurować BIOS i jak podzielić dysk na partycje? Jakie opcje wybrać przy instalacji systemu? Co zrobić, gdy system zacznie się dziwnie zachowywać? Te pytania najczęściej można znaleźć na forach dyskusyjnych i w listach kierowanych do prasy informatycznej.

  • Skonfiguruj ustawienia BIOS-u
  • Podziel dysk na partycje i zainstaluj system
  • Usuń usterki systemu

Książka "Windows XP. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczne" jest poświęcona wyłącznie instalacji i naprawianiu systemu Windows XP. W kolejnych rozdziałach przeczytasz o przygotowaniu komputera do instalacji systemu, partycjonowaniu dysku, instalacji, aktywacji oraz konfiguracji i aktualizacji MS Windows XP. Znajdziesz tu również informacje o naprawianiu typowych awarii systemu oraz zabezpieczaniu kluczowych danych. Dowiesz się również, jak odzyskiwać skasowane dane -- pliki oraz partycje.

  • Konfiguracja BIOS-u
  • Instalacja sterownika kontrolera dyskowego
  • Podział dysku na partycje
  • Rozpoczęcie procesu instalacji
  • Wstępna konfiguracja systemu
  • Instalowanie sterowników płyty głównej oraz urządzeń peryferyjnych
  • Konfigurowanie połączenia internetowego
  • Aktywacja systemu
  • Instalowanie aktualizacji
  • Tworzenie kopii zapasowych plików i partycji
  • Naprawianie uszkodzonego systemu

Jeśli przeczytasz tę książkę, proces instalacji Windows XP nie będzie miał przed Tobą tajemnic.


Photoshop CS2/CS2 PL. Skuteczne rozwiązania

okladka

Nieoceniony zbiór praktycznych porad
dla użytkowników Photoshopa CS2

  • Zarządzanie kolekcją cyfrowych obrazów.
  • Sztuczki z warstwami i tekstem.
  • Błyskawiczna korekcja barwna.

Praca grafika komputerowego to nieustanna walka z czasem. Wszystkie projekty, poprawki, szkice i korekty muszą być gotowe natychmiast. Obróbka setek zdjęć ściągniętych z karty aparatu cyfrowego zajmuje wieki. Co więc zrobić, aby przyspieszyć swoją pracę? Rozwiązanie nasuwa się samo -- wybierz odpowiednie narzędzie. Photoshop CS2 niewątpliwie jest doskonałym i efektywnym programem. Jednak samo jego zainstalowanie to nie wszystko. Szybka praca z Photoshopem możliwa jest po opanowaniu obsługi jego narzędzi i poznaniu sztuczek pozwalających na usprawnienie korzystania z nich. Do tego nie wystarczy dokumentacja programu -- tu niezbędna jest wiedza i praktyczne umiejętności.

W książce "Photoshop CS2/CS2 PL. Praktyczne rozwiązania" znajdziesz dziesiątki wskazówek, dzięki którym Twoja praca stanie się szybsza i wydajniejsza. Każdą z nich niemal od razu możesz zastosować w praktyce. Nie będziesz musiał przebijać się przez szczegółowe opisy narzędzi i ich parametrów. Dowiesz się natomiast, jak wykorzystać je do konkretnych zadań i jak dobrać wartości parametrów, aby uzyskać najlepsze rezultaty. Reputacja autora książki gwarantuje, że każda ze wskazówek okaże się niezwykle przydatna w Twojej pracy. Nauczysz się błyskawicznie organizować swoją kolekcję fotografii za pomocą programu Bridge, tworzyć niezwykłe efekty specjalne, przeprowadzać szybkie i efektywne korekcje barwne oraz tonalne, a także wykonywać wiele zadań "na skróty".

  • Nieznane możliwości przeglądarki Bridge
  • Konfigurowanie interfejsu użytkownika Photoshopa
  • Zwiększanie wydajności narzędzi
  • Techniki obróbki plików RAW
  • Praca z warstwami
  • Korekcja i przygotowanie do druku
  • Publikacja obrazów w sieci

Poznaj niezawodne techniki skutecznej pracy.


Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta

okladka

Zostań flashowym guru

W ciągu kilku ostatnich lat Flash z prostego narzędzia animacyjnego stał się prawdziwym "kombajnem" służącym do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych. Rozbudowane narzędzia rysunkowe i animacyjne, obiektowy język programowania ActionScript i możliwość korzystania z plików multimedialnych dają projektantom niemal nieograniczoną swobodę twórczą. O ogromnej popularności Flasha może również świadczyć fakt, iż odtwarzacz plików SWF jest programem najczęściej pobieranym z sieci. Macromedia Flash 8 jest uniwersalnym narzędziem przeznaczonym dla wszystkich projektantów witryn i aplikacji WWW.

W najnowszej wersji producent wprowadził wiele usprawnień -- dodano obsługę nowych formatów plików, rozbudowano sposoby publikowania plików SWF oraz zmodernizowano interfejs użytkownika.

"Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta" to szczegółowe omówienie wszystkich możliwości tej niezwykłej aplikacji. Czytając ją, poznasz Flasha 8 "od podszewki", poczynając od interfejsu użytkownika i zasad posługiwania się narzędziami graficznymi, na programowaniu w języku ActionScript kończąc. Dowiesz się, w jaki sposób wykorzystywać w swoich projektach pliki graficzne, dźwiękowe i cyfrowe wideo, jak łączyć Flasha z innymi technologiami kreowania witryn WWW, takimi jak ASP, PHP i ColdFusion, oraz publikować pliki SWF. Nauczysz się tworzyć interaktywne elementy nawigacyjne i formularze, stosować pliki XML oraz odtwarzać strumieniowo pliki multimedialne.

  • Interfejs użytkownika i preferencje
  • Narzędzia graficzne
  • Tworzenie animacji
  • Import plików wideo i dźwiękowych
  • Publikowanie plików SWF
  • Typy danych w języku ActionScript
  • Elementy języka ActionScript
  • Korzystanie z panelu Actions
  • Kontrolowanie właściwości obiektów
  • Obsługa zdarzeń
  • Integracja z PHP, ASP i ColdFusion
  • Przetwarzanie plików XML
  • Pobieranie danych z plików zewnętrznych

JUnit. Pragmatyczne testy jednostkowe w Javie

okladka

Przetestuj swoje aplikacje podczas ich tworzenia

  • Poznaj strukturę testów jednostkowych
  • Stwórz poprawne testy jednostkowe
  • Wykorzystaj moduły testowe w projekcie

Testy jednostkowe są niezwykle ważnym narzędziem programisty. Przeprowadzane podczas pisania aplikacji pozwalają na sprawdzenie poprawności kodu, wyłapanie błędów i szybkie usunięcie ich. W nowoczesnych metodykach wytwarzania oprogramowania testy jednostkowe są jednymi z najważniejszych elementów procesu. Tworzenie systemów bez korzystania z testów jednostkowych często porównywane jest do pisania programów na kartce. Nowoczesne narzędzia takie, jak JUnit bardzo ułatwiają przeprowadzanie testów jednostkowych, integrując się ze środowiskami programistycznymi.

Książka "JUnit. Pragmatyczne testy jednostkowe w Javie" to wprowadzenie do tematyki testów jednostkowych. Czytając ją poznasz ich znaczenie i nauczysz się stosować JUnit do projektowania i wykorzystywania testów. Dowiesz się, jak projektować testy jednostkowe w oparciu JUnit, co testować za ich pomocą i gdzie umieszczać kod testowy. W książce przeczytasz też o zasadach projektowania łatwego do testowania kodu oraz programowaniu sterowanym testami.

  • Cele przeprowadzania testów jednostkowych
  • Planowanie testów
  • Implementacja testów z wykorzystaniem JUnit
  • Zasady stosowania testów
  • Automatyzowanie testów
  • Określanie częstotliwości testowania
  • Projektowanie kodu pod kątem testowania

Przekonaj się, jak bardzo testy jednostkowe ułatwią Ci pracę.


ArchiCAD 8.1/9. Edycja limitowana

okladka

Poznaj najnowszą wersję znanego narzędzia dla architektów

  • Zainstaluj aplikację i poznaj interfejs użytkownika
  • Wykorzystaj narzędzia projektowe
  • Przygotuj dokumentację projektową i zestawienia materiałowe

ArchiCAD, produkt węgierskiej firmy Graphisoft, zyskał popularność wśród architektów. Ogromne możliwości i intuicyjna obsługa sprawiają, że praca projektanta jest szybsza i efektywniejsza. ArchiCAD pozwala nie tylko na tworzenie rzutów i przekrojów, ale również na przedstawienie projektu w postaci trójwymiarowej, przygotowanie dokumentacji oraz wydrukowanie rysunków na ploterze. Każda kolejna wersja programu to nowe możliwości i nowe narzędzia. Nie inaczej jest w tym wypadku.

Książka "ArchiCAD 8.1/9" to podręcznik wyczerpująco opisujący możliwości wspomnianej aplikacji. Dowiesz się, jak ją zainstalować, skonfigurować i użytkować. Poznasz elementy interfejsu użytkownika i narzędzia, jakie oferuje. Nauczysz się tworzyć rysunki płaskie i przestrzenne, wymiarować je i opisywać. Znajdziesz tu również informacje na temat renderowania, tworzenia dokumentacji projektowej i korzystania z aplikacji współpracujących z ArchiCAD-em.

  • Wymagania sprzętowe
  • Instalacja programu
  • Interfejs użytkownika
  • Wstępne czynności organizacyjne
  • Warstwy, układy współrzędnych i jednostki miar
  • Zaznaczanie elementów rysunku
  • Narzędzia projektowe od A do Z
  • Wymiarowanie i opisywanie rysunków
  • Wizualizacja projektu
  • Tworzenie zestawień materiałowych
  • Zarządzanie dokumentacją projektową
  • Drukowanie i udostępnianie rysunków
  • Praca zespołowa
  • Programy dodatkowe

Nowoczesne narzędzia pozwalają tworzyć niepowtarzalne projekty architektoniczne. Posługuj się nimi w swojej pracy.

Dodatkowa płyta dostępna tylko z edycja limitowaną zawiera
pełną edukacyjną wersję programu ArchiCAD 9.


HTML i XHTML. Leksykon kieszonkowy

okladka

Język HTML, mimo że powstał niedawno, przeszedł już długą drogę rozwoju. Początkowo wykorzystywany jedynie do formatowania dokumentów publikowanych w sieci łączącej ośrodki naukowe, dziś jest zestawem znaczników stosowanych do tworzenia stron WWW. Czuwające nad jego rozwojem konsorcjum W3C co pewien czas publikuje specyfikację określającą składnię znaczników i ich atrybutów. Najnowsza specyfikacja nosi numer 4.01. Język XHTML to zawierająca dodatkowe elementy specyfikacja HTML, określona zgodnie z wymaganiami XML.

"HTML i XHTML. Leksykon kieszonkowy" to zestawienie znaczników HTML -- wraz z atrybutami i ich dopuszczalnymi wartościami -- które jest niezwykle przydatne każdemu projektantowi witryn WWW. Opisuje najnowsze specyfikacje HTML i XHTML, wskazuje podobieństwa i różnice pomiędzy nimi, a także zawiera praktyczne informacje, dzięki którym Twoja witryna WWW zostanie zaprojektowana zgodnie z rekomendacjami W3C.

W książce znajduje się:

  • Struktura dokumentów HTML i XHTML
  • Alfabetyczny spis znaczników HTML i XHTML
  • Atrybuty i ich wartości
  • Przykłady zastosowania znaczników
  • Deklaracje DOCTYPE
  • Encje znakowe
  • Kody kolorów

Twórz witryny WWW według najnowszych standardów.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »